トマシープが学ぶ

Mac/Unity/AR好きのミーハー初心者 記事内容は自分用のメモ。何も求めないで

IBL

展示にARを使いたかった。

3DプリンターやCNCなどで書き出した作品を展示する展示会があるのですが、せっかくなので元の3DデータをARで表示したいな〜と思って模索中です。 追記:結局しませんでした。 Unityに取り込む AR何使おう? 回転動作 マテリアルとかライト 設置環境 AR以外 …

PovrayでIBLできない・・・?

Povrayというプログラミングでモデリングからライティング、レンダリングまでできるツールを使って、IBLをします。 POV-Ray - The Persistence of Vision Raytracer このページ↓にあるコードをコピペして、 How to create realistic skies with POV-Ray - pa…

UnityでMMDキャラを動かしてAR

UnityでMMDキャラを動かしてARしてみた。 MMD4Mecanim(http://stereoarts.jp/)を使ってニコニコ立体にあるすばらしいMMDモデルを読み込み。 3d.nicovideo.jp ポーズを変える 最初はこちらの記事を参考にユニティちゃんアセットをインポートしてモデル部分…

プローブ画像に画像を貼り付け!

tsubakit1.hateblo.jp こちらの記事でやっていること真似ました! 追加でやったこと IBLがうまく行かなかった(変な模様が出る)のでなじませる際は貼る画像のマテリアルのエミッションやディフーズ?を調整してなじませました。 unity5.5 へんなまだらにな…

Theta Sのライブ映像をunityのスカイボックスに適用する方法

最初に書いておきますが、Theta Sのライブ映像をskyboxに適用されることはできましたが、IBLできませんでした。(物体に環境光として反映されない) まずこちらのサイト(Stereoarts Homepage)のThe shader packをダウンロードしてUnityに入れます。 この中…

123Dcatchやってみた

123Dcatchを使ってblenderを経由してUnityに入れました。おまけでARにもしてます。 この記事と同じようなことをしてます。 yandod.github.io 123Dcatch iPadに123Dcatchを入れます。3Dデータにしたいものをいろんな角度から撮って行きます。出来上がったもの…

blenderでIBL

blenderでIBLする方法は以下を参考にしました。 mieki256's diary - blenderでIBLレンダリングの実験中 World→リアルスカイ、環境照明(大気テクスチャ) テクスチャ→画像読み込み マッピング座標を角度マップか、正距円筒図にする 水平線、上の頂点にチェッ…

Unity でIBL

Unityでイメージベースドライティングする方法が以下を参考にしました。 tsubakit1.hateblo.jp これとvufoliaを組み合わせてARをすると下のような画像になります。 そしてUnityからiosとandroidに出力してもちゃんと動きました!