トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

AR

iPadの解像度によって、ScreenSpace-CameraのCanvasが見えない。【AR Foundation】

概要 発生条件 推測 調べる 最後に 概要 ARFoundationを使ったアプリで、Canvasが見えなくなってカメラ映像が表示される。 本来はカメラ映像の前にCanvasが表示される。 iPadの解像度によって起こるものと起こらないものがある。 発生条件 ・ScreenSpace-Ove…

iPad/iPhoneのLiDARでスキャンアプリまとめ

LiDARのスキャン系アプリ! 以前作成したiOS用の3Dスキャンアプリまとめを修正・追加してみました基本的には1枚目の画像にあるアプリをメインで使用しているため、2枚目に関しては参考程度で見てもらえると助かりますスキャン自体は無料で出力時や上級機能の…

XRコンテンツのオブジェクトサイズ定義で使われるdmmとは?【distance-indipendent millimeter】

dmm 使い方 発祥 計算 実装 dmm distance-indipendent millimeter https://youtu.be/ES9jArHRFHQ?t=484 より XRコンテンツ(VR,AR,MR)で空中にUI等を出すとき、近づいたら小さく、離れたら大きくすることによって、見た目の置きさは一定にすることがある。 ht…

XRDesignの動画を見たメモ

こちらの動画を見ます www.youtube.com GoogleのSENIOR INTERACTION DESIGNERの方みたい。 Product | MikeAlger docs.google.com 以下はメモです。すごく間違っている気がします。 黒い長方形 五感? 試行錯誤 VRキーボード テレポート UIを作る UIの大きさ …

AR.jsで画像をマーカーにする!【Image Tracking】

AR.js サンプル 自分で実装 マーカー画像を特殊な拡張子で書き出し? コード書き換え サーバーにアップして試す 最後に AR.js WebARのライブラリであるAR.jsでHiroとかQRコードじゃない普通の画像をマーカーとして使えるようになったって! github.com ↓のを…

2019.3でバイバイしたVuforiaはpackageManagerから使える。

2019.3から消えた 2019.3のどこからか、Vuforiaはデフォルトのオプションから消えてしまいました。 2019.3.2f1では消えてる。 「悪いなVuforia。この2019.3はお前は載せられないんだ」 https://t.co/GgTB5oVyHT — 伊藤周@オーナカ (@warapuri) 2020年1月27日…

xRLTで気になったもの試したり調べる!!

xRLTで紹介された中で気になったツールとかコンテンツとか試したり調べたりしてみます。 なのでxRLT全部のまとめ記事ではないです。 hololens.connpass.com www.youtube.com 徐々に追記します。長くなったら別記事にしたりするかも・・・ ゲームのUIで勉強す…

SparkARでフィルター作って、Instagramやfacebookにアップするには?

インスタグラムで使えるAR機能 www.moguravr.com 使う 作者から ストーリーズ フィルター 作る 申請する 最後に 使う 作者のインスタグラムアカウントから or Instagramのストーリーズから 作者から 以前XRtechで登壇されてた方のアカウント https://www.ins…

【VuforiaAR】腕時計からポワーンって映像が出てるふうのAR【Unity】

未来を描く冊子に腕時計から情報がふわーって浮かんでいるイラストがあった。 スマートウォッチのフェイスとAR使えばそれっぽい表現できるのでは?と思い作りました。 www.youtube.com 環境:Unity2020.1,Windows10 VuforiaでマーカーAR 未来感あるUIを出す …

Vuforia ARの設定【Unity2020.1】

Unity設定 マーカー画像登録 ARする Unity設定 Graphics APIからValkanを消す XRSettingsでVuforiaにチェックを入れる インポート終わったらVuforiaEngine>ARCameraとImageを追加 ARCameraについているVuforiaBehaviorのOpen~を押す API License Keyにキーを…

HandTrackingでのキーボード入力集め

VR AR

指での文字入力はどうがいいんだろう? OculusQuest Hololens MRTK LeapMotion VRKeyboard virtual keyboard PunchKeyboard OculusQuest xRLT vol.3の発表資料です!#xRLT #TMCNhttps://t.co/rba2gvwsl9 — sentomo (@sentomo594) 2020年3月6日 既にやってい…

デザインまとめ記事まとめ

まとめのまとめ スクショ系 全般 VR・AR リンク系 VR/AR 全般 最後に スクショ系 全般 パネル bibinbaleo.hatenablog.com bot 吹き出し bibinbaleo.hatenablog.com バッチ bibinbaleo.hatenablog.com Map bibinbaleo.hatenablog.com デフォルト画像 bibinbal…

ARcoreのオクルージョン試したい・・・

ARcoreでオクルージョン出来るようになったらしい Let it snow! With the new Depth API in #ARCore, you can create realistic weather effects and blend AR objects into the real world. Learn how you can get access to the Depth API to create amazi…

ARマーカーデザイン集め

ちゃんと認識されて、かつ数種類別々に認識されて、その環境やARコンテンツに馴染んでいるデザインにするの難しすぎた。 bibinbaleo.hatenablog.com 既存の事例を集めて学習していきます! Moguraで検索! AR マーカー | 検索結果: | Mogura VR - 国内外のVR…

渋谷のXR

JINSとニトリ以外は今日で終わり! ガリベンガーV未来展 パルコ 地下 5F 9階 ニトリ その他 最後に ガリベンガーV未来展 www.moguravr.com 「ガリベンガーV未来展 feat. スマートグラス in au SHIBUYA MODI」開催期間 :2019年12月21日(土)~12月22日(日)開…

NrealのSDKを見た【Unity】

AR

実機ないけど触ってみよ @AR_Ojisanの一連のツイートが参考になりました 遂にnrealのSDK「NRSDK」が公開されましたね!まずはUnity向けのSDKのみ提供とのことで、ドキュメントは開発関連のこと以外にもデザインガイドラインも用意されているようです!早速自…

【Unity】XR Interaction Toolkit触る【AR】

VRを触ったのでARも触ってみようと思います。 bibinbaleo.hatenablog.com 環境:Unity2019.3.0f3, Windows ,Pixel3a(ARcore) サンプル サンプルシーンのビルド 実行 サンプルシーンの構成 表示するprefab オブジェクト変えてみた 最後に サンプル github.com…

2019XRkaigi2日目メモ

2日目のメモです。 1日目の基調講演はこちら bibinbaleo.hatenablog.com 5GxXRの未来 XR Door Demo 望遠鏡型のAR/VR Visual Positioning Service Nreal 新しいプログラム(Eve2020) MESONと博報堂で考えるSpatial Computingとその未来 ニュース Spatial Co…

【WebAR】model-viewerでwebARやってみる!【SceneViewer&AR Quick Look】

WebARの種類について、この記事で調べたときに、新しくGoogleが主にAndroidでやっているmodel-viewerというWebARの技術を知りました。 bibinbaleo.hatenablog.com 試してみます! model-viewer デモ ios 作る モデル用意 glb・gltf usdz html書く model-viwe…

Apple純正のAR制作アプリ&ツール【Reality Composer】

AR

こちらのツイートを見て知りました ARKitのReality ConposerのImage Trackingやばい。なんだマーカーレスARか、みたいに考えてたけど実際試すとやばい。画像に環境光反映されるだけで現実感が増すのすごいし、それを画像突っ込むだけで簡単に作れてWebARでき…

ARFoundationのImageTracking

自分で設定した画像をARマーカーにする ImageTrackingサンプル マーカー画像追加(ReferenceImageLibrary) 設定 記事 ImageTrackingサンプル このサンプルプロジェクトの中にImageTrackingというサンプルがある github.com マーカーありのARができる。 unit…

カメラ背景のUIデザイン事例をまとめる【AR,QRコード,カメラアプリ】

背景がカメラの映像の時、UIは何色がいいのか、どんなふうに見やすさを保つのか。 元々ARアプリのUIについて事例を集めるために始めたけど、カメラアプリやQRコードアプリなども同じだと気づいたのでまとめる。 見つけ次第追記します。無限にあると思うけど …

ARマーカーのデザインと認識しやすさ

AR

ARマーカーをデザインする上でどうやったら認識精度があがるのか 認識精度が上がって、かつおしゃれなデザインとは・・・ 記事 論文 Keirin AR デザイン性 複数の識別 案 最後に 記事 文字を入れるといい! note.com 左右非対称でコントラストが高いもの www…

SonyParkでARグラス

ぐちゃぐちゃあああ ゴーストバスターズAR実験 ごちゃごちゃ思い出したこと ARグラス その他 ゴーストバスターズAR実験 これに参加してきました。初めてSonyのARを一般の人が体験できる機会です。 「#GHOSTBUSTERS ROOKIE TRAINING」第2日程10/26(土)~11/8(…

MinecraftEarth

マインクラフトのAR。 www.minecraft.net ベータ版 japanese.engadget.com 2回メールきたんだけど、最初はメールに乗っているボタン押してもアカウントが違うみたいなこと言われてできなかった。 2回目はできた。ベータ版のアプリをインストール! 最初は…

ARで読みやすいフォント

CEDECのこちらのセッションをYoutubeでみてた。 cedec.cesa.or.jp メモとってなかったので間違ってるかもしれない。 論文が出るそうなのでそれ読みたい 2020/05/01大幅追記 論文が出ていたので、内容を追記しました fontworks.co.jp テキスト提示の種類 目的…

WebCamの映像からIBLする

超AR IBLとは 再現するぞ! Luxシェーダーを適用する IBLを動画に対応させる WebCamの映像でIBLする エラー:Renderがない エラー:Could not find specified video device 半球に映像が映り、IBLされる VuforiaでAR いろいろなモデル 最後に (おまけ)I…

【ARkit2+Unity】現実の3Dオブジェクトをスキャンしてマーカーにするやつ試す。【途中まで】

こちらの記事を見てやりたくなりました。 nn-hokuson.hatenablog.com jyukoさんも以前やっていました。 www.jyuko49.com トライ&エラーしてたので、ぐちゃぐちゃ記事になりました。 そしてあきらめる。 環境 Requirements: 3Dデータを取る Unityでデータを…

【ARcore+Unity】マーカーありARをしようとした

前回はタップしたらオブジェクトが出るサンプルをいじって、自分のモデルを出しました。 bibinbaleo.hatenablog.com マーカーありのサンプルもあるので少し触ってみた。 サンプルシーン 任意のモデル出す スクリプト 最後に サンプルシーン AugumentedImage…

【ARcore+Unity】タップでオブジェクトを出す

AR

前回環境構築しました。 bibinbaleo.hatenablog.com ARcoreのサンプルのHelloARを改造して、タップしたら自分の用意したモデルを出すようにします。 HelloAR モデルプレハブ ビルド 最後に HelloAR HelloARシーンをコピペしたシーンを作ります。 エクスプロ…