トマシープが学ぶ

Mac/Unity/AR好きのミーハー初心者 記事内容は自分用のメモ。何も求めないで

3DCG

mayaで色ぬりした&VRchat用のリグ入れに苦戦した話

この子に色を塗っていきます。 色ぬりしたいオブジェクトを選んだ状態で、(写真はすでに塗ったあと) 上の生成メニューからペイントエフェクトツールの右側の四角を押します。 そしてレンダリングタブの一番右端の3Dペイントツールを押すと、 こんなウィン…

Adobeのすごいやつや知らなかったもの

twitterでadobeの新しいものがたくさん飛び込んできたので自分用にメモ。 ics.media 他にも私はCS6で時が止まっているので知らなかったCCアプリなどを調べてみます。 Adobe Sensei 自動着色「Scribbler」 写真の一部を別の写真で自然に置き換え「SceneStitch…

Unityの布表現(Cloth Component)

unityって標準で布が表現できるらしい!知らなかった!!! この公式記事が多分一番詳しいです。 blogs.unity3d.com Planeを布にする パラメーター StretchingとBending Damping Friction 固定する スカート 布以外 Planeを布にする planeにAdd Componentか…

【Part0】VR/UI研究所アプリを作る【構想】

いい加減二次創作じゃなくてオリジナルのVRを作りたいと思います。 あと修論の研究テーマ全く決まってないのですが、VRの UIデザインについてやれたらいいな〜と思っており、せっかくなので色々なUIを試せる実験的なアプリを作りたいです。 まだ全く作ってな…

Unityでモデリング!ProBuilderアセット

ProBuilder Basic unity上でモデリングできるアセットのFreeバージョン! Adovanceという有料版もある。1万円ぐらい? ProBuilder Basic 使い方 準備 形を変える その他編集 色ぬり 書き出し 作ってみた 感想 使い方 この公式動画を見れば大体わかります。ら…

BlenderのPrincipled BSDF機能

Blenderがすごいってtwitterで話題になっていました。 物理ベースレンダリング?マテリアル?機能が追加されたことで簡単にリアルなマテリアルをつくれるようになり、色々な環境でリアルに描写できるようになったらしいです。 その説明も含めて、下の動画が…

ユニティちゃんステージ(Candy Rock Star)をいじる

2014年からユニティちゃんページで配布されいるCandy Rock Starの色をいじってモデルをMMDモデルに差し替えてみます。© UTJ/UCL よく見るこのステージ配布されているのを昨日知って、今開いた!床のライトとか本当にすごいな〜 pic.twitter.com/dApWIXDMQ4— …

キタキツネ・ギンギツネと温泉宿VRを作る【表情変化機能】

最近VRかまくらを作ったばかりですが、キャベツ鉢さん作の温泉宿が投稿された上に、JAKさんがMMDモデルの表情を変えるVR動画を投稿されていたので、作るしかないと思いキタキツネ第2弾を作ります。 完成がこちらです。 youtu.be 基本的にはこちらの動画でさ…

MagicVoxelを使って、うちの子を作ってUnityで動かした

マイクラみたいなボクセルでモデイングできるソフト ephtracy.github.io このソフトを使って、こちらの記事を真似して、うちの子を作ってボーンを入れてUnityで動かすっていうのをやりたいと思います。 github.dev7.jp ついに念願のうちの子が作れるかもしれ…

キタキツネちゃんとかまくらの中で過ごすVR。

今までの集大成?で、キタキツネちゃんとかまくらでVR+リープモーションを使って過ごします。 お借りしたもの ポーズ Leapmotionで触る キャラクターの関節をコントローラーで動かす VR 完成 お借りしたもの 3d.nicovideo.jp seiga.nicovideo.jp どちらもすご…

Mayaでポーズorアニメーションを作ってUnityに読み込めた!

Unityで使うキャラクターにオリジナルのポーズをさせたいので、ポーズの作り方を勉強します。 そもそもUnityで使われているポーズorアニメーションの形式ってなんなでしょう? docs.unity3d.com よくわからないけどfbxモデルにアニメーションを含めとけば、…

Tangoでインタラクティブなアプリを作りたい

下の記事でも少し書きましたが、Tangoでタッチしたらオブジェクトが消えるようなインタラクティブなアプリを作ります。 bibinbaleo.hatenablog.com 画面真ん中にあるオブジェクトを取得 画面真ん中からレイを飛ばして、その先にあるオブジェクトを取得し、パ…

SculptGL+SculptFab+Maya+Photoshopで3Dモデルを作った

こちらをなぞります。 mikaninc.com sculptGL SculptFab mayaで3Dペイント photoshopで調整 Unityに入れる sculptGL sculptrisのブラウザ版みたいなの。 stephaneginier.com sculptrisがクラッシュして保存できない不具合に悩まされていたので、ありがたく使…

Maya練習一応終了【レンダリング&その他編】

マテリアル編からのレンダリング編です。 bibinbaleo.hatenablog.com レイトレーシング 屈折(ガラス) レンダリング設定 イメージベースドライティング 最後に レイトレーシング レンダリング設定からMayaソフトウェア>レイトレーシングにチェック 反射して…

Maya練習【マテリアル編】

前回ライティングを終えました。今回はマテリアル編です。 bibinbaleo.hatenablog.com マテリアル 透明 グロー ディスプレイスマッピング 異方性マテリアル スペキュラにマテリアル 3Dテスクチャ ランプシェーダー レイヤーシェーダー レイヤーテクスチャ マ…

Mayaの練習【ライト編】

前回に引き続き、今回はライト編 bibinbaleo.hatenablog.com 減衰 元帥とは距離によって光の強さが変わること? 減衰率で二次を選ぶと現実と似たような減衰が表現できる。 影の表示 ビューで影を表示するにはライティングからシャドウを選ぶ レンダリングで…

「STYLY」ブラウザでVRを作る

STYLY 作る 画像 動画・音楽 配布 VR Unityから直接アップロード 最後に STYLY suite.styly.cc VR空間を簡単に作れるwebサービス。ブラウザ上で動く。 www.moguravr.com マニュアルページもある。日本語もあるしすごく丁寧 STYLY Manuals and Tutorials | He…

Mayaお勉強【イントロとカメラ編】

Mayaの参考書を借りたので勉強 Mayaベーシックス 3DCG基礎力育成ブック 作者: 伊藤克洋 出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション 発売日: 2017/02/09 メディア: 単行本 この商品を含むブログを見る 今までほとんどMayaは触ってません。自己流で他のソ…

Substance Painterちょっとだけ使ってみた。

Substance Painter 3Dモデルのテクスチャをリアルに描けるソフト。 www.borndigital.co.jp 以下の動画がわかりやすかった。 www.youtube.com フォトリアルなゲームを作る時に使えそう。 こちらの記事が参考になりそうです。ありがたや www.hildsoft.com 学生…

【Unity1week】距離で判定&透明オブジェクトで光を通す【完成】

Unity1week用ゲーム製作の続きです。完成しました。 bibinbaleo.hatenablog.com 距離を取る 前回当たり判定がうまくいかなくて死んでましたが、距離で判定したらいいじゃんと思いついてやったら、しっかり動きました。 blog.livedoor.jp distance関数で距離…

Cinema4D学生版+photoshopでボケ(被写界深度)できなかった

カメラのボケを表現したい。 prime版では被写界深度が設定できないらしいのですが、学生版はstudioの特別版?なのでできるかと思ったらできないっぽい。 できるバージョンならレンダリング設定の特殊効果のなかに被写界深度という項目があるそうだ(公式ヘル…

Cinema4D(R18)でシャボン玉

R18の新機能で薄膜シェーダーが追加されたらしいのでシャボン玉をつくりたい。 www.aanda.co.jp 日本語で探しても資料が出てこないのでyoutubeでC4D R18 bubbleで探したらチュートリアルが出てきました。 www.youtube.com 背景 まず背景となるskyboxを作りま…

Unity1Week「夏」で脱出ゲームを作る。

Unity1Weekゲームジャム 前回の「積む」に引き続き2回目の参加になります。 bibinbaleo.hatenablog.com 今回のテーマは「夏」です。 Unity 1週間ゲームジャム | ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう どなたかがおっし…

展示にARを使いたかった。

3DプリンターやCNCなどで書き出した作品を展示する展示会があるのですが、せっかくなので元の3DデータをARで表示したいな〜と思って模索中です。 追記:結局しませんでした。 Unityに取り込む AR何使おう? 回転動作 マテリアルとかライト 設置環境 AR以外 …

UnityでFBXにテクスチャの模様がつかないのはUVのせい?

Unityでりんごもどきにアーティスティックな赤い模様のテクスチャを貼ったのだが、模様が全然反映されない。色だけ反映される。 展開?の仕方が悪いのかなと思って、球でやったら球ではできた。 シェーダーをUnlit>Textureにしたら下のような感じになった。…

SVGから立体を作る(blender,Maya)

SVGで作ったデータを立体化したくて、最初はMayaを使っていたのですが、全然読み込んでくれないので、blenderでやりました。 Blender こちらのブログが参考になりました。 peaksignal.cocolog-nifty.com 元のSVGはこれです。 インポートから読み込んで 線を…

Maya触る

C4Dが触れなくなったので、Mayaをダウンロードしました。学生なら3年無料。 何回か触ったことはあるんですが、初見だととっつきにくいですよね。 オブジェクトのレイヤーがどこにあるか分からないし、マテリアル画面も見当たらない。 レンダリングしてもラ…

Webで動かせる3DCG

ゼミでよくwebで動いている3DCGのシミュレーション?(主にレンダリング関係)を見せてもらうので、まとめてみます。 レイトレーシング techblog.sega.jp その名前の通りのやつです。 すごいですね。ゲームとしても難しくて・・・難しいです。 BRDF SIGGRAPH…

人型3DCGを作りたい

最近MMDを触るようになり、モデラーの方をtwitterでフォローしたりするうちに、だんだん自分でも人型のCGを作りたくなってきました。 使用用途としては、MMDよりはUnityで動かすことの方がメインになりそうですが、やっぱりコミュニティとしてMMDの方が広い…

地形ソフトTerragenを触ってみた

Terrahem4とは 地形を作れる3DCGソフトです。めっちゃ綺麗なのができるらしいです。 ダウンロード ここから制限付きのフリー版がダウンロードできます。 Terragen 4 Free Download – Planetside Software www57.atwiki.jp 学生は申請したらプロ版も使えるら…