トマシープが学ぶ

Unity/VR好きのミーハー初心者 記事内容は自分用のメモ。何も求めないで

フォトグラメトリ

【RealityCapture】テクスチャの数を増やして一つ一つの解像度を上げたい。【Unwrap】

RealityCaptureでモデルを書き出すとき、デフォルトでは1モデル1テクスチャで8192*8192のテクスチャができる。 ただそれだと広域フォトグラメトリを書き出したときにテクスチャの解像度が悪い。部屋の看板の文字が読めない。 メッシュを分割してそのメッシ…

グレーカードとカラーチェッカー【カメラ】

写真の本でたまに見るカラーチャート カラーターゲットやカラーチェッカーという呼び方もある。どれがいいんだ?? 正しい色や明るさを表現するものというのはなんとなく知ってるけど、いまいち使い方がわからない。 フォトグラメトリで現実の色を再現するの…

カメラ用偏光フィルタとは

フォトグラメトリ×偏光フィルタ 偏光フィルタ 自分のカメラにつけられるのか フィルターの種類 最後に フォトグラメトリ×偏光フィルタ フォトグラメトリに偏光フィルタがいるらしい 二人の人が言っている lilea.net https://www.slideshare.net/historia_Inc…

室内フォトグラメトリ with RealityCapture

室内フォトグラメトリの記事あんまりない・・・ どういう順序で撮影していけばいいのか。 唯一私の知っている資料がこれ。 MetaShapeよくある質問|株式会社オーク でも上の図のように壁に背を向けて向かい側の壁を撮影しながら1周しようとすると、角を曲がる…

RealityCaptureをちょっと触る【フォトグラメトリ】

3つ目 bibinbaleo.hatenablog.com bibinbaleo.hatenablog.com RealityCapture 使う 設定 取り込む 事前計算(ALIGNMENT) ポリゴン化(RECONSTRUCTION) 書き出し 最後に RealityCapture steamはこちら store.steampowered.com 右側のデモをダウンロード 何枚…

meshroomを使ってフォトグラメトリ

前回3DZ Zephyr Liteの体験版みたいなのを使ってフォトグラメトリしました。 bibinbaleo.hatenablog.com 3DZ Zephyrは多分体験版は1か月ぐらいしか使えないので、今回はオープンソースのmeshroomというのを使ってフォトグラメトリします。 meshroom 最後に …

フォトグラメトリなアートを作る。

このアワードに応募するためのアートなフォトグラメトリ作品作ります。 awrd.com 追記:落ちました\(^o^)/ STYLY Photogrammetry Award 2019ファイナリスト作品 | STYLY 先行事例 アイデア テクスチャ 大きさ 人間 素材 余計な部分切る STYLY 投稿 memo 最後…

【追記】フォトグラメトリした!【3DF Zephyr Lite】

最近フォトグラメトリが話題です(私のタイムラインでは) gallery.styly.cc gallery.styly.cc 物をいろんな角度から写真でとって、イメージベースドモデリングするやつは、昔から何回かやったことある bibinbaleo.hatenablog.com bibinbaleo.hatenablog.com…

フォトグラメトリ・アゲイン

現実のものを写真いっぱい撮って、CGに持ってくるやつ。 イメージベースドレンダリング的なもの?違うかも 今までも2年前にやった123Dcatchや bibinbaleo.hatenablog.com 1年前にTangoでスキャンなどをやっています。スキャンはフォトグラメトリじゃないか…

Unityのリアルな森のシーンFontainebleauを歩く。

Fontainebleau ずっと前から気になっていたこのリアルな森。 www.youtube.com ダウンロード unity2018のべーたのときどっかでダウンロードできるって見たはずが、どこでダウンロードできるか調べても出てこなくてずっともやもやしていたのですが、やっと記事…