トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

2019-10-04から1日間の記事一覧

WindowsTerminalとPowerShell

WindowsTerminal 今年の5月に発表されて、最近プレビュー版が出たなにか www.microsoft.com 上からダウンロードできる PowerShellとコマンドプロンプトとAzureCloudShellをタブで生成できる 本当はもっといろいろできそう。 dev.classmethod.jp 背景色設定な…

【RealityCapture】テクスチャの数を増やして一つ一つの解像度を上げたい。【Unwrap】

RealityCaptureでモデルを書き出すとき、デフォルトでは1モデル1テクスチャで8192*8192のテクスチャができる。 ただそれだと広域フォトグラメトリを書き出したときにテクスチャの解像度が悪い。部屋の看板の文字が読めない。 メッシュを分割してそのメッシ…

UnityでLive2Dキャラの影を地面に落としたい

Live2DとUnity 過去 SDK 影落としたい 最後に Live2DとUnity 2年前ぐらいに触っていこう全く触れてないので久しぶりにさわります。 こんどfungusというノベルゲームみたいな会話アセットを使ってunity1weekで何か作りたいのでそれで使えるとうれしい。使えな…