マテリアル編からのレンダリング編です。 bibinbaleo.hatenablog.com レイトレーシング 屈折(ガラス) レンダリング設定 イメージベースドライティング 最後に レイトレーシング レンダリング設定からMayaソフトウェア>レイトレーシングにチェック 反射して…
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