2016-08-29から1日間の記事一覧
はやりのすりガラスやってみた。 sitebk.com 新規レイヤーで白い四角で塗りつぶし 不透明度を下げる(色の残り具合になる) レイヤーウィンドウでさきほど新規で作ったレイヤーのサムネイルを[Command + クリック]し、その状態で素材レイヤーをクリック ぼか…
otarunet.com 元画像(金沢の東茶屋街) まずHDR風加工をする そしてカットアウト 完成 元画像 カットアウト・ぼかしガウスをマックスでかけてオーバーレイ。色のレイヤーで色調変えたり鮮やかにしたり。
Photoshopで結露風やってみた threem-design.com
UE4でARをする実験。 サンプルを動かした。unreal4ARをダウンロード。住所書かされた。 www.izutsu.info blueプリントでモデルを変えられるらしいがやり方がわからない ch.nicovideo.jp こんな感じ。めちゃくちゃ光が綺麗!! サンプルは無料だが、影を表示…
blenderでIBLする方法は以下を参考にしました。 mieki256's diary - blenderでIBLレンダリングの実験中 World→リアルスカイ、環境照明(大気テクスチャ) テクスチャ→画像読み込み マッピング座標を角度マップか、正距円筒図にする 水平線、上の頂点にチェッ…
Unityでイメージベースドライティングする方法が以下を参考にしました。 tsubakit1.hateblo.jp これとvufoliaを組み合わせてARをすると下のような画像になります。 そしてUnityからiosとandroidに出力してもちゃんと動きました!
現在超ARの再現に取り組んでいます。 kosakasakas.github.io kosakasakas.github.io しかしできない・・・半球にwebカメラの映像を投影するまではできた。 キューブマップにその映像をあてるのができない? もっとUnity勉強しないと何言ってるのかもわからな…
この問題が解決したら私の(研究の)悩みの8割が解消されます。 誰か助けてください。 Vufolia6にアップデートしたらあっさり解決しました! あはは 私の研究ほぼ終わった!! 卒論書こうかな(笑) こんな感じで表示されました!!やったー 前の記事も一応…