トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

AIお試し回【OptimizerAI、Pico】

AI

いろんなAI触るのは3ヶ月ぶりかな? bibinbaleo.hatenablog.com Twitterに流れてきてブックマークとかに入れてたものを触る。 InstantMesh splineの3D生成 PremierePro 効果音生成AI Googleの写真編集 Pico Webアプリ作成 Claude InstantMesh 【整合性高い3…

UIToolkitを学ぶ【UIBuilder、サンプル触り】

UIToolkit とりあえず使う UIBuilder シーンに置く デザインやレイアウト変更 スクリプトから操作 デザインやりたいこと 日本語フォント テキスト省略... 画像を入れる 影を付ける デフォルトコンポーネントの細かいUI編集(?) highlighの色など(?) コ…

スマホのジョイスティックUIで走る時UI変化するものあるか→ほぼない

たびたび取り上げてきたジョイスティックUIについて bibinbaleo.hatenablog.com bibinbaleo.hatenablog.com 今回調べたのは、ジョイスティックを動かして歩く→走るに切り替わった時にUIが切り替わるものがあるか。 歩いたほうが操作しやすいのにジョイスティ…

react-three/xrのWebARの画面に2DUIを置けるのか→普通における

Three.jsのWebARをやったとき、画面に2DのUIを置けるのか。 vroid hub仮名に使っているかわからないが、WebARモードでは戻るボタンもない。 Googleのやつみたいにいろいろボタンを置けるのか ReactThreeFiberのXR 2DUIを出す EnterARボタンカスタム 寄り道:…

React+AntDesignでUI実装①

UIKitはAntDesignを使うことにした。Figmaで一通りAntDesignのFigmaのパーツを使いつつデザインした。 bibinbaleo.hatenablog.com 別途ReactのUdemyは受けているが、なんとなくReactでのAntDesignの使い方がわかったので軽く実装も並走しながらやっていく bi…

reactの勉強【初級】

講座 これ受ける。本当はUI実装だけできればいいからこんなに深くやらなくてもいい気はするけど・・・ www.udemy.com HTML/CSSもそんなにわからないからこれから受けたほうがいいのかも・・・ www.udemy.com 直近はstorybookを使うからこれを受けてもいいか…

RealityComposerアプリを4年ぶりに触った【AR体験&スキャン】

AR

Apple純正のARアプリにObject Capture機能が入ったので使おうと思ったら、普通のAR機能も楽しかった。 3dnchu.com AR AR体験 FaceTracking。ARを押すと顔に反応して吹き出しが出る 操作難しい・・・ 垂直 オブジェクトをマーカーにすることもできた。事前に…

Unity Museを使った!

Unity Muse やってみる フリートライアル Chat Texture Sprite Animate behavior Muse Sketch Unity Muse Unity用のAI機能 unity.com www.moguravr.com 今5機能 https://muse.unity.com/en-us/explore Proライセンスだったら無料で使えるのかと思ったら、1…

VRM1.0のアバターの表情をスクリプトから変更する

ドキュメントどこだ・・・?これか?でもvrm1.0ではなさそう vrm.dev vrm.dev 検索したらいろいろ一般の方の記事は出る note.com Vrm10RuntimeExpressionで変更するらしいが、これを検索しても公式ドキュメントみたいなのが出てこない でもこれでよさそう [S…

GSの次+Oniri

Binary Opacity Grids TRIPS おまけ Oniri Binary Opacity Grids メッシュベース 3dnchu.com Binary Opacity Grids論文ざっと読むとZip-NeRFでproposal MLPを訓練してからめちゃ高解像度ボリュームテクスチャとしてMLPを訓練、みたいな話っぽい。ディテール…

LODGE XR Talk Vol.13に参加!

https://lodge-xr-talk-13.peatix.com/view VisionProのデバイス系の展示が3つもあるということで行った。通常回は久しぶりな気がする。 STYLY Vision Pro ころがりうむ マリネ クラッピーシンドローム その他 STYLY Vision Pro STYLYのVisionProの展示から…

VRM1.0で1人称モードで頭消したかった

VRM1.0でFirstPersonの設定を呼び出す方法探し サンプル vrm1.0でのFirstPerson設定 VRM1.0でFirstPersonの設定を呼び出す方法探し これをVRM1.0でする方法 bibinbaleo.hatenablog.com VRM1.0って実装方法のドキュメント全然ないの・・・? 中身の仕様とかを…

QuestでInputFieldタップしたときにネイティブのキーボードを出す【Unity】

呼び出し おまけの工夫 呼び出し めっちゃ簡単だった Request System Keyboardをオンにするだけ。これでInputFieldをクリックしたとき反応してシステムキーボードが出た。UnityEditorでは出なかった。 uGUIの入力は以下の記事に書いた bibinbaleo.hatenablog…

Questでのパススルー実装やMRサンプル遊び【Unity】

仮想空間の一部をパススルーモードに切り替えるのやろう~~ Building Blockのパススルー Passthrough(全体) Passthrough(平面) Passthrough(3D) 切り替え Meta MR Utility Kitのサンプル AnchorPrefabSpawner Cryptic Cabinet Building Blockのパススル…

MetaとナイアンティックのWebXR3つ遊んだ

スマホとQuest3でクロスで遊べるWebXRのコンテンツ3つ公開されていたので遊ぶ。 www.moguravr.com 全部8th wall Cardboard Crashers Magical Forest BeeQuest Cardboard Crashers mousepack.8thwall.app 片方が参加した状態でリンク共有すると参加できる。二…